Reload (Kickstarter – Contestant Pledge)
Meeple on Board Rating
Be the first to review this product.Board Game Geek Reviews
Be the first to review “Reload (Kickstarter – Contestant Pledge)”
You must be logged in to post a review.
In the near future, the mega-corporations of the military-industrial complex have invested trillions developing cybernetically enhanced clone soldiers for off-world exploration. Seeking to build robust teams for future missions — and more importantly, to land lucrative government contracts — they have created special training islands. On these islands, they are able to simulate all of the deadly conditions their soldiers may face on remote planets.
To fund these expensive programs and the military-grade innovations built into their test subjects, the arms manufacturers have teamed up with media moguls to create and promote broadcast competitions live from the island’s training grounds. Thus was born “RELOAD”, the biggest TV show on the planet, with the most charismatic and capable subjects competing in front of millions of avid viewers to win fame for themselves and fortunes for their creators.
In Reload, you get to engage in this battle-royale experience thanks to an innovative action dice system that offers fast-paced play and the freedom to explore the island while fighting for fame.
Content:
→ Reload Base Game – Does not include funding based stretch goals.
Ages | 12+ |
---|---|
Players | 2 Players, 3 Players, 4 Players |
Play Time | |
Designer | François Rouzé, Jean-Marc Tribet |
Mechanics | Action/Event, Die Icon Resolution, Map Reduction, Team-Based Game, Rock-Paper-Scissors |
Theme | Fighting, Science Fiction, Adventure, Movies / TV / Radio theme |
Publisher | Kolossal Games |
minitj
1 партия на троих. Начну сразу с плохой ноты. Игра получила свои низкие оценки и много негативных комментов именно за свои плохо написанные правила, русская локализация этот момент не исправила. Хоть у меня имеется 100+ сыгранных настолок, т.е изученных самостоятельно правил, это не помогло при изучении этих правил. У каждой фазы имеется несколько подфаз. Ты прочитал как работает дальний бой, вроде всё ясно, следом за ним идёт пункт про ближний бой и тут всё начинает смешиваться и превращаться в кашу. Потом изучаешь модули, т.к полноценная игра будет только со всеми модулям, это видно не вооруженным взглядом. Формат вынесения этих модулей в здоровенные листы максимально тупое решение. Нет нормальных расшифровок всей иконографики, ты не знаешь что делает карта и начинаешь её искать во всех этих ОТДЕЛЬНЫХ листах, а иногда и прочитав не понимаешь что от тебя требуется, потому что там снова какая-то странная формулировка применена, поэтому снова поищи в книге правил, ты точно знаешь что там это было, но оно вероятно будет в кучи сплошного текста. В понимании правил мне сильно помог летсплей Dicefest. Что по игре ? Партия была не динамичной: 1)По причинам сказанным выше, каждое событие\оружие или игровой эффект интуитивно не понятен, часто тратишь время на уточнение в памятках. 2)Трудноватая фаза боя, которая состоит из фаз где важна очередность отыгрыша черепов,эффектов карт и малое повреждение, в которых путаются игроки, каждый раз уточняя "че надо щас сделать" 3)Фидлинг в игре, который сильно тормозит игру, хотя опять это связано с пунктами выше. Событие разыгрывается после каждого хода игрока. Открой карту,там сям компоненты разложи. Взял предмет, убери жетончик и карты потяни + поизучай(помним первый пункт,это не быстро). Но вишенка на торте, это назначение кубов на ячейки!!)!) Как бы это глупо не звучало, но иногда вы тратите кучу времени вертя кубики, чтобы найти и выставить нужную цифру!! :D :D :D Потом всё это нужно аккуратно в нужном порядке передвинуть. Если это бой, то сначала киньте кубы, потом куда нужно поставьте в зону черепа или по порядку, сравните с другим, он или вы тоже что-то подвигаете. Кароч повторение вот этих всех телодвижений как-то утомляет, раунды и ходы не ощущаются как что-то быстрое и динамичное, но опять же, возможно проблема первой партии. Модуль ловушек выглядит забавным, но на деле практически не работает + Опять миллион условий как разыграть и что происходит при розыгрыше, это очередная плохо усваиваемая информация, за которой приходится лезть в памятку или объяснять другим игрокам. По итогу - двум игрокам игра совсем не понравилась, но и за жанр игры они не особо шарят. Мне, с учётом всех проблем сказанных выше, игра тоже не принесла удовольствия. Но готов отметить, что игра действительно содержит большинство качеств королевской битвы, и вы ловите много отсылок той самой компьютерной игры типо PUBG\fortnite и т.д. Только вы не можете подбирать лут с трупов и токсин в этой игре по сути безвреден т.е сужения территорий как таковой тут нет. На бумаге, кажется что с наигрышем практически все проблемы исчезнут, но после таких первых партий её банально нескем наигрывать и делать это нужно регулярно, а если к ней часто не возвращаться, то проблемы никуда не денутся. На моём столе она больше не появится т.к моя жена забраковала её напрочь. Однако при возможности, сыграл бы в кругу опытных игроков, знающих правила и возможно это была бы весёлая и динамичная партия, какие и должны быть в этой игре, т.к вы не принимаете сильно умных решений и многоходовочек, все ходы очевидные и они должны быть быстрые.
shmonkey
Laser tag or a video game in board game form. A race for points that doesn't overstay it's welcome. One negative is that the rules overhead is higher than the game warrannts teams reload was a good amount of fun. It's a fun game impeded by a bad rule book, really fiddly rules, and a lot of unnecessary fluff which distracts from the core game. Didn't love it, didn't hate it.
Dowbyhuz
All-in KS Edition. Wonderfully innovative and unique play. The use of the dice seems nigh on incomprehensible at the start, but ahh once you get it? Genius! Love this game.