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Hoist the T.I.M.E Agency flag and ready yourselves to cross the high seas with Brotherhood of the Coast, the seventh T.I.M.E Stories expansion. Four seasoned T.I.M.E agents have been sent on a mission in the Caribbean in the 17th century, but contact has been cut off and their location remains a mystery. The receptacles in question are four well-known buccaneer brothers, and your help is needed to track them down. Rally your motley crew and ready yourselves for anything is possible in the waters that await you.
charlest
Full review: https://geekandsundry.com/t-i-m-e-stories-heads-to-the-caribbean-in-brotherhood-of-the-coast/
alexlauth
A very extensive and long case with a touch of open world. Getting to the positive end is not that easy. However, I do not understand the agency's inhumane mission. That really bothered me about the story. Unfortunately, all the cross-references via qr code and archive numbers that you get at the end of the game don't work. the online content is not maintained, which is very annoying. I want to know how the story proceed. so you are left alone with open questions. frustrating. anyway... in my opinion it was the best case of the white series.
deedw
Der vorletzte Fall der Zeitagenten in dieser Reihe. Der letzte TIME Stories-Fall lag leider schon Ewigkeiten zurück. Ich hatte keine Ahnung mehr, um was es im Minivorgänger „Santo Tomas de Aquino“ ging. Glücklicherweise konnte uns ein Mitspieler aufklären. Zum Fall spoilere ich nichts. Das Setting fand ich interessant, nur leider zu groß. Sprich, wir haben nur einen Bruchteil der Story erkundet, weil wir per Zufall über das Ende gestolpert sind. Ganz TIME Stories-typisch waren wir uns wieder nicht einig, was uns nun wie wann genau Zeit kostet. Und wieder gab es eine Stelle, wo uns ganz knapp vor dem Erfolg die Zeit ausging und wir einen gewissen Weg erneut abarbeiten mussten. Das ist das, was mir an TIME Stories auch nicht gefällt. Die Hintergrundgeschichte ging weiter, bringt mir aber gar nichts, da ich keine Ahnung mehr hatte, wie die Geschichte in den vorherigen Teilen ausging bzw. zu welchen Entscheidungen wir uns durchgerungen hatten. Wenn zwischen ersten und letzten Teil aber ach 4 Jahre liegen, ist das kein Wunder, dass man sich das nicht merkt. Ich bin noch unsicher, ob ich „TIME Stories Revolution” spielen/mitspielen werde. Es fühlt sich etwas ausgereizt und aufgrund der immer gleichen Regeldiskussionen anstrengend an.