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The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth
60m - 120m
1 - 5 Players
Ages 14+
Co-operative play encourages or requires players to work together to beat the game.
Cooperative Play
Deck building/Pool building refers to a collection of related mechanisms. Players have a personal pool, or collection, of cards or tokens, that provide different actions and/or resources. A subset of those cards/tokens are randomly drawn each turn.
Deck / Pool Building
Play occurs upon a modular board that is composed of multiple pieces, often tiles or cards. In many games, board placement is randomized, leading to different possibilities for strategy and exploration.Some games in this category have multiple boards which are not used simultaneously, preserving table space. Unused boards remain out of play until they are required.
Modular Board
Some board games incorporate elements of role playing. It can be that players control a character that improves over time. It can also be a game that encourages or inspires storytelling.
Role Playing
Fantasy
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Akwell
Et la conclusion de la trilogie du seigneur des anneaux est là. Le meilleur des trois. Voyage en terre du milieu. Alors j'annonce par contre que la critique prend en compte uniquement le jeu de base et les deux premières extensions. Je n'ai pas fini le premier scénario de la 3ème donc je l'intègre pas. Le matériel est dingue (peut-être les plus belles figurines de la collection) mais tombe un peu dans le woke et voit ses 1ers scénarios un poil trop faciles avec des personnages un peu cheat... Mais cela s'arrange peut-être plus tard ? Ma carte est vôtre Niveau matériel on est sur du très lourd. Des figurines superbes et de qualité exceptionnelle. Le nombre est tout à fait correct donc là-dessus on est sur un sans faute. Les tuiles terrains sont sympa et de qualité. Elles font le job quoi. Les jetons sont en quantité astronomique. Presque trop : certains sont inutiles et j'aurais préféré voir l'argent partir ailleurs. L'application est bien foutu question esthétisme et fonctionnement. Aucun bug à déplorer. Seul bémol : j'aurais aimé une voix française mais bon je suis gourmand... Et là on arrive au cœur du matériel : les cartes. Déjà je confirme : elles sont minuscules. Alors c'est vrai que du coup on profite pas trop des superbes illus (sûrement les meilleurs dans le thème) mais je peux comprendre vu la place que demande le jeu rien qu'en l'état ! De plus elles sont nombreuses et variées. Mais malheureusement elles sont malgré tout le point faible niveau matériel et de loin. Elles blanchissent à toute vitesse et si elles ne sont pas sleevées rapidement, autant vous dire que l'effet de surprise des cartes sera fortement réduit... Dommage pour un jeu à 100 balle ! Mais bon. On pardonne (merci les figurines !)! 8.5/10 The fellowship of the game Bon alors à quoi consiste ce jeu ? À se balancer des dés à la gueule ? À racketter l'anneau ? Et bien non bien loin de ça puisqu'il s'agit d'un co-op. Vous évoluez en terre du milieu avec vos compagnons d'infortune et vous allez résoudre des quêtes. Que les fans se rassurent. On s'éloigne de la trame principale pour résoudre des quêtes annexes à l'intérêt variable. OK c'est cool de fuir le Balrog (passage très bien foutu) mais Robert t'a chèvre perdue on a pas le temps là...une de ces quêtes est même devenue un running gag chez nous (l'écureuil tueurs). En fait ce n'est ni plus ni moins qu'un D&D en terre du milieu avec une application en guise de MJ et des cartes qui remplacent les dés. Je ne vais pas détailler ce point ici mais sachez que c'est extrêmement bien fait. Là encore l'application est à la hauteur proposant des missions corsées mais pas frustrantes. Les embranchements existent et la longueur des campagnes autorisent une belle rejouabilité. En fait la mécanique est parfaitement huilée et tout roule sans trop de difficulté. On peut même y jouer avec des enfants si on les guide bien. 9.5/10 Le livret- 8/10a Bien que d'édition très commune il fait bien son taff. Compréhensible, détaillé et clair.
AAbouzeid
This keeps climbing the ranks as it's one of my husband's favourite, if not his number 1. The story improves with expansion campaigns. The app is functional and minis are good. It needs a good insert
Ahimtar
For 5-player games, 60-120 min for a game session is utterly unrealistic. Out of around 30 sessions, our average was maybe around 250 mins?