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Sale!
Lead the Netherlands into the Industrial Age in the latest version of the cooperative classic! It is the dawn of the Industrial Age in the Netherlands. For centuries, the country has relied upon a series of dikes and wind-powered pumps to keep it safe from the constant threat of flooding from the North Sea. But this system is no longer enough.
AnRei
Boa,... das hätte ich nicht erwartet! Gekauft weil Pandemic auf der Schachtel stand. Bekommen haben wir dann tatsächlich Pandemic und doch eigentlich ein völlig Eigenständiges Spiel. Die Grundmechaniken aus Pandemie sind klar wieder zu erkennen, wurden aber für das Thema leicht angepasst. Gemeinsam versuchen wir zu verhindern dass die Niederlande nicht im Wasser versinkt. Dabei sind die Würfel nun keine Epedemien/Krankheiten mehr sonder Wasser. Liegen drei dieser Würfel in einer Region und sollte ein dritter hinzukommen (wie beim original) kommt es zur Überflutung - Randgebiete bekommen alle einen Würfel. Dies kann verhindert werden in dem wir als Aktion Dämme zwischen den Gebieten bauen. Der Infektionsstapel ist nun der "Deichbruchstapel". Für jede gezogene Karte muss ein Deich in der gezogenen Region brechen - kann kein Deich brechen läuft Wasser rein (ein Würfel wird stattdessen platziert). Ziel ist es Pumpwerke zu errichten (Abgabe von 5 Karten der jeweiligen Farbe). Können keine Karten nachgezogen oder Wasserwürfel platziert werden, verliert man das Spiel. Für mich steht jetzt schon nach einer Partie fest dass es eines der besten Spiele ist die es schaffen die Mechanik so eng mit dem Thema zu verknüpfen. Selten ein Spiel gespielt was sich so Rund angefühlt hat.
bcnevan
Excellent reimplementation of Pandemic that is much more than a reskin. For example, via the operable pumps, incentives are shifted in a way that the players walk along a line that's close to both success and disaster. There's a trade-off between quickly building one of the game's four systems that are needed to win the game, and getting the most out of its bonus. Further, we aren't simply here to eradicate water--water can't be destroyed. Instead, we need to shape how it flows through the low lands so we can manage its increasing presence. So, the puzzle is engaging, there are thematic touches throughout, and those thematic touches provide a logical connection to solving the engaging puzzle. Finally, the game comes with a couple modules to mix up the puzzle more, so there's plenty of game inside the box.
BigD527
I wanted to like this one more than I ultimately did. It was Pandemic with a few twists, but they mostly mucked things up, rather than improving on the system.