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Downfall of the Third Reich
150m - 240m
2 - 3 Players
Ages 14+
Dice rolling in a game can be used for many things, randomness being the most obvious. Dice can also be used as counters. The dice themselves can be unique and different sizes, shapes and colors to represent different things.
Dice Rolling
58.00
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albertocairo
An excellent game that you can use to teach wargaming to people who have never experienced it. The rules are simple, but there are many exceptions that are easy to forget. I wish that the game included a help sheet with all those exceptions, organized by faction and by year (I designed one myself that I might post in the forums)
CommanderDarken
Downfall of the Third Reich (Do3R) enthält einen festen Spielplan, drei Countersheets mit individuell gestanzten Countern, zwei sechsseitige Würfel und ein englischsprachiges Regelwerk. Das Material ist von hervorragender Qualität. Optional gibt es eine größere Neoprenmatte. Do3R erlaubt es, den Zweiten Weltkrieg in etwa 3 bis 4 Stunden durchzuspielen. Die 2 bis 3 Spieler (die Achsenmächte, die Sowjetunion und die Westlichen Alliierten) haben 22 Züge Zeit. Der Spieler der Achsenmächte gewinnt, wenn am Ende des 22. Zuges nicht alle 4 deutschen Produktionsstädte von alliierten/sowjetischen Truppen besetzt sind. Werden alle 4 vor dem 22. Zug besetzt, gewinnen die Alliierten (Westmächte und Sowjetunion). Werden sie im 22. Zug besetzt, ist es ein Unentschieden, da keine Seite besser wie das historische Original war. Die Achsenmächte haben erfreulicherweise auch 1 speziellen DAK-Panzercounter. Dieser ist eine etwas schwächere Ausgabe der deutschen Panzerarmee (5 statt 6) , die aber (nur) in Afrika zu einer stärkeren Panzerarmee (7 statt 6) wird. Leider haben die Italiener nur 8 Infanteriearmeen (3 Stärke statt 5 bei den Deutschen). Hier hätte ich mir 1 schwächeren (4 Punkte) Panzerarmee-Counter gewünscht (die Italiener hatten ein paar Panzerdivisionen und haben in Afrika mit ihren vergleichsweise schrottigen Panzern sehr heldenhaft gekämpft). Jede der 3 Parteien hat 2 bis 5 Aktionen pro Zug (die genaue Zahl ist davon abhängig, ob man sich bereits im Totalen Krieg befindet). Beispielsweise kann man forschen, Nachschub für Truppenbewegungen produzieren und neue Einheiten ins Spiel bringen. Für die Produktion von Panzerarmeen benötigt man Panzerproduktionspunkte. Außerdem kann man Luftmissionen durchführen (für Strategisches Bombardement oder für örtliche Luftunterstützung). Die Achsenmächte können außerdem U-Boote produzieren und die Westlichen Alliierten der Sowjetunion Unterstützung in Form von Lend Lease gewähren (die Alliierten wählen als Aktion LL, dafür bekommt die Sowjetunion 1 Aktion mehr für diesen Zug). Da man in seinem Zug nicht alle 5 bis 6 Möglichkeiten ausnutzen kann, muss man in jedem Zug abwägen, was gerade am wichtigsten ist (die Produktion neuer Einheiten sollte man in jedem Zug machen, so lange ungenutzte Armeecounter verfügbar sind). Forschung sollte ebenfalls nicht unterschätzt werden, da man beispielsweise bessere Panzer (8 Punkte bei den Deutschen, 7 bei der Sowjetunion und 6 bei den westlichen Alliierten) oder Flieger erforschen kann (jede Fraktion hat 8 bis 9 Forschungsgebiete). Ohne schnelle Panzerarmeen ist ein Blitzkrieg nicht möglich (die Alliierten und die Sowjetunion müssen Blitzkrieg erst noch erforschen), daher muss man gelegentlich auch neue Panzerproduktionspunkte kaufen. Aber natürlich benötigt man auch Nachschub, um Einheiten bewegen und Angriffe durchführen zu können. Alles in allem ist Do3R ein sehr gut und vor allem in vergleichsweise kurzer Zeit spielbare strategische Umsetzung des Zweiten Weltkriegs, die aufgrund der Blitzkriegmöglichkeiten mit Panzerarmeen noch mehr Spaß macht wie Downfall of Empires (mit dem man den Ersten Weltkrieg auf strategischer Ebene nachspielt).
Earnur
El juego es entretenido y ofrece múltiples opciones. Podría ser un 9 con más partidas encima. Sin embargo la ausencia de hoja de ayuda y escenario corto extra (ambas cosas exclusivas de kickstarter) le restan a la edición, que por otro lado presenta muy buena calidad de componentes. Es una pena que ambas fichas no las publiquen al menos en pdf para los que no compramos la edición de kickstarter. Da la sensación de juego mutilado. Actualizo: luego de 3 partidas, subo la puntuación a 9.