Skip to content
Login / Register
Menu
Kickstarter – Gamefound
Board Games
Strategy
Family and Children
Party
Adult
Thematic
Ελληνικα Παιχνιδια
LCG
Arkham Horror: The Card Game
Marvel Champions: The Card Game
The Lord of The Rings: The Card Game
RPGs
D & D
Pathfinder
Gamebooks
Others
Accessories
Game Mats
Bags
Dice
Sleeves
Sapphire Sleeves
Paladin Sleeves
Other
Novels – Books
Plunder boxes
Marvel: Crisis Protocol
Search for:
Home
/
Shop
/
Board Games
/
Strategy
Add to Wishlist
Boss Monster: The Dungeon Building Card Game
30m
2 - 4 Players
Ages 13+
Hand management games are games with cards in them that reward players for playing the cards in certain sequences or groups. The optimal sequence/grouping may vary, depending on board position, cards held and cards played by opponents. Managing your hand means gaining the most value out of available cards under given circumstances. Cards often have multiple uses in the game, further obfuscating an "optimal" sequence.
Hand Management
Player elimination occurs in multiple-player games (>2) when a player can be eliminated from the game and play continues without the eliminated player.
Player Elimination
Maneuvers that directly attack an opposing player's strength, level, life points or do something else to impede their progress.
Take That
Variable Player Powers is a mechanic that grants different abilities and/or paths to victory to the players.
Variable Player Powers
Fantasy
21.00
€
30 day low:
Out of stock
Search for:
Kickstarter – Gamefound
Board Games
Strategy
Family and Children
Party
Adult
Thematic
Ελληνικα Παιχνιδια
LCG
Arkham Horror: The Card Game
Marvel Champions: The Card Game
The Lord of The Rings: The Card Game
RPGs
D & D
Pathfinder
Gamebooks
Others
Accessories
Game Mats
Bags
Dice
Sleeves
Sapphire Sleeves
Paladin Sleeves
Other
Novels – Books
Plunder boxes
Marvel: Crisis Protocol
Login
Cart
Your cart is empty!
Return to shop
Skip to content
Open toolbar
Accessibility Tools
Accessibility Tools
Increase Text
Increase Text
Decrease Text
Decrease Text
Grayscale
Grayscale
High Contrast
High Contrast
Negative Contrast
Negative Contrast
Light Background
Light Background
Links Underline
Links Underline
Readable Font
Readable Font
Reset
Reset
ajamking
Игроки выступают в роли злодеев, которым не очень-то хочется отдавать свои с любовью построенные подземелья в руки зарвавшихся героев. Цель игры — первым набрать определённое количество душ погибших в вашем подземелье героев и не дать им нанести вам достаточного для поражения количества ран. Подземелье любого игрока представляет собой горизонтальный ряд карт комнат (ловушки и монстры) и выстраивается с течением игры налево от карты босса, которая выкладывается перед игроком перед игрой. Карта комнаты разыгрывается либо слева от уже лежащих в подземелье карт комнат, либо поверх одной из них. В начале каждого раунда игроки узнают, какие герои намереваются спуститься к ним в подземелья. На карты комнат нанесены разные значки сокровищ, в точности такие же значки встречаются на картах героев. Конечно же, отдельно взятый герой отправляется в то подземелье, где больше сокровищ того типа, который предпочитает именно он. Если сокровища его любимого типа в подземельях не представлены, он остаётся на столе в ожидании, когда те появятся. Герой продвигается по подземелью слева направо, если сумеет выжить, ложится под карту босса игрока раной, в случае же гибели — душой. Каждая карта комнаты наносит посетившему её герою заданное на ней количество урона, также на этих картах встречаются инструкции, выполнение которых запускается при определённых условиях. Помимо карт комнат, на помощь игрокам приходят карты заклинаний — одноразовые эффекты, — которые после розыгрыша отправляются в сброс.
Alyiz
This game has a very pretty aesthetic but offers very little in the way of depth. Most of the game is played by itself and decisions essentially boil down to playing 1 card per turn up to a certain limit, and maybe a spell or two to completely screw over your friends. The "gotcha" mechanics combined with the shallow gameplay, auto-play, and lack of any replayability makes Boss Monster a hard pass for all but the most casual and light hearted of groups.
AgentHack129
I enjoy playing this game with friends. The retro vibe, multiple rooms and bosses that create a dangerous dungeon, and the spells that impact the game are my favorite parts. I think it is fun flipping the role of hero to the boss at the end of the dungeon, guarding it's riches. The only issue I have with the game is it's complexity. It's hard to explain a game with so many components and then play it for only 20 minutes. However, I still believe that this game is fun to play and an enjoyable quick game to play multiple times.