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Kitty Paw
15m - 30m
1 - 4 Players
Ages 6+
The primary goal of a set collection mechanic is to encourage a player to collect a set of items.
Set Collection
Tile Placement games feature placing a piece to score VPs, with the amount often based on adjacent pieces or pieces in the same group/cluster, and keying off non-spatial properties like color, "feature completion", cluster size etc.
Tile Placement
Action / Dexterity
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deedw
In Kitty Paw gibt es sechseckige Plättchen mit Katzen drauf. Auf der Vorderseite ist die Katze wach, auf der Rückseite schläft sie. Jeder Spieler greift sich zum Rundenstart so schnell wie möglich eine Vorlage, die er nachbauen will. Dann wühlt jeder im Plättchenstapel in der Tischmitte und sucht sich die Katzen raus, die er braucht. Position, Seite und Ausrichtung der Plättchen muss beim Nachbauen der Vorlage natürlich stimmen. Wer als erstes fertig ist, ruft "Miau" - oder "Stop", je nachdem wie ernst man gerade drauf ist - und hält die Hand in die Mitte. Die anderen müssen so schnell wie möglich anschlagen. Der letzte Spieler, der anschlägt, kriegt auf alle Fälle Minuspunkte (1-3), alle anderen Anschlager nichts. Bei dem Spieler, der "Miau" gerufen hat, wird dann geprüft, ob seine Auslage zur Vorlage passt. Wenn ja, kriegt er Pluspunkte (5-7). "Kitty Paw" ist ein schnell erklärtes Geschwindigkeitslegespiel. Die Grafik ist asiatisch süß, hat aber tatsächlich auch eine Bewandnis, da sich einige Katzen ähnlich sehen und vor allem die Ausrichtung des Plättchen nicht immer auf Anhieb schnell zu erfassen ist. Auf Stufe 1 finde ich die Vorlage etwas zu einfach, mit Stufe 2 und dann 3, wo sich die Plättchen auch noch überlappen, wird es schwieriger, aber auch interessanter,
gmarsau
Belongs to the kids really. This is ok, but the kids are much slower which makes the game harder to play without discouraging them too much.
favelas
Daughter wanted this for Christmas. Not something I want to play often. I would get rid of it if it were up to me.