Skip to content
Login / Register
Menu
Kickstarter – Gamefound
Board Games
Strategy
Family and Children
Party
Adult
Thematic
Ελληνικα Παιχνιδια
LCG
Arkham Horror: The Card Game
Marvel Champions: The Card Game
The Lord of The Rings: The Card Game
RPGs
D & D
Pathfinder
Gamebooks
Others
Accessories
Game Mats
Bags
Dice
Sleeves
Sapphire Sleeves
Paladin Sleeves
Other
Novels – Books
Plunder boxes
Marvel: Crisis Protocol
Search for:
Home
/
Shop
/
Board Games
/
Strategy
Add to Wishlist
Peak Oil
45m - 75m
2 - 5 Players
Ages 10+
The primary goal of a set collection mechanic is to encourage a player to collect a set of items.
Set Collection
This mechanism requires players to select individual actions from a set of actions available to all players. Players generally select actions one-at-a-time and in turn order. There is usually(*) a limit on the number of times a single action may be taken. Actions are commonly selected by the placement of game pieces or tokens on the selected actions. Each player usually has a limited number of pieces with which to participate in the process.
Worker Placement
44.00
€
30 day low:
Out of stock
Search for:
Kickstarter – Gamefound
Board Games
Strategy
Family and Children
Party
Adult
Thematic
Ελληνικα Παιχνιδια
LCG
Arkham Horror: The Card Game
Marvel Champions: The Card Game
The Lord of The Rings: The Card Game
RPGs
D & D
Pathfinder
Gamebooks
Others
Accessories
Game Mats
Bags
Dice
Sleeves
Sapphire Sleeves
Paladin Sleeves
Other
Novels – Books
Plunder boxes
Marvel: Crisis Protocol
Login
Cart
Your cart is empty!
Return to shop
Skip to content
Open toolbar
Accessibility Tools
Accessibility Tools
Increase Text
Increase Text
Decrease Text
Decrease Text
Grayscale
Grayscale
High Contrast
High Contrast
Negative Contrast
Negative Contrast
Light Background
Light Background
Links Underline
Links Underline
Readable Font
Readable Font
Reset
Reset
GamePimp
This game is really about screwing over the other players' ability to make actions. The mechanism of re-assignment is it's biggest design flaw. It provides no way to overcome your opponent's dickery. In fact, it forces you to take another action that hurts yourself and any strategic plans you may have had for your moves. It got to the point where we coined the phrase "Fuck You! You just got Peak Oiled"
jonaskoelker
Worker placement using area majority for blocking and with a push-your-luck element. I haven't found many worker placement games I love, but Peak Oil is one of them. Most other WP games (in my experience, at least) are too sprawling for my tastes—you can convert these five resources into these other seven and score points with those twelve different salads. Not so in Peak Oil: you collect oil, spend your oil money on shares in any of five homogeneous companies, then increase the value of those shares either for everyone (by spending your oil) or just for you (by drilling for oil). One rule is missing from the rule book and is only on BGG (for oil field cards with two symbols, all barrel draws are mandatory). It can be a little difficult to keep all the rules in your head; Peak Oil doesn't have a fantastically high ratio of strategic complexity to rules complexity. But man, I love infrastructure and heavy industry themes, I love the mechanics of the game, and I love that you get a second variant in the box (also a feature of Upstream, Hanabi and Azul).
leffe dubbel
U bent de topmanager bij een van de grote oliemaatschappijen, die als taak heeft uw onderneming naar een toekomst zonder olie te leiden. Met piekolie op de loer probeert u de laatste druppeltjes uit olievelden over de hele wereld te persen om de middelen te verzamelen die u in verschillende technologieën voor vervanging van olie kunt investeren. Hoewel je met geregelde middelen probeert uit de komende crisis te komen, zullen je concurrenten dat waarschijnlijk ook doen, en je ook dwingen je handen te vervuilen. Je hebt een personeelsbestand van Agenten die je aan verschillende taken op het bord kunt toewijzen. Acties omvatten het boren naar en verzenden van olie, het inhuren van nieuwe agenten, het kopen van Start- ups in olie-vervangingstechnologieën en promotiecampagnes die de publieke opinie over die technologieën manipuleren. Als je meer agenten hebt toegewezen aan een taak dan elke andere speler aan het begin van je beurt, kun je de actie uitvoeren en die agenten naar het hoofdkwartier terugroepen om ze voor te bereiden op je volgende plan. Op een gegeven moment zal de olie, vertegenwoordigd door een bepaald aantal zwarte vaten in een zak, opraken. Dit wordt Peak Oil genoemd en markeert het einde van het spel. Na een vloedgolf van Peak Oil-paniek komen spelers overeen met de waarde van de technologieën waarin ze investeerden en promoveerden tijdens het spel. Wie de onzekere toekomst het best gestalte heeft gegeven ten gunste van hun bedrijf wint. kortom een spel met interactie van hoge klasse en korte speelduur