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Clejsan
Kickstarter pledged May 10th 2022. Pledge All-In €29 Freight ? Survey not completed Estimated delivery: April 2023.
Moyocoyani
EXPLORERS OF THE WOODLANDS, UN KS À BACKER ? Explorers of the Woodlands prend le risque d’arriver sur un marché déjà bien occupé, les propositions de dungeon/land crawlers « minimalistes » s’étant tout de même multipliées récemment, de Karak et One Deck Dungeon à Mini Rogue et au faux minimaliste Tiny Epic Dungeons, sans même mentionner les plus gros jeux s’inscrivant dans ce genre, mais revendiquant tout de même une très grande simplicité de règles pour accéder très aisément à un système et/ou une narration très riches (Destinies, Forgotten Waters, Gloomhaven : Les Mâchoires du Lion…). Sans dire qu’il affiche dans ce contexte une singularité à toute épreuve, il sait affirmer une personnalité qui peut tout à fait légitimement intriguer. Tout d’abord par sa direction artistique, croisement assez réussi de Miyazaki et Root ; éventuellement par son prix doux, 29 euros avec la livraison en boutiques comprise ; ensuite par sa rejouabilité, garantie par quatre avatars très asymétriques, dans une certaine mesure par la génération aléatoire du monde, par la pioche des précieux butins, et bien entendu par les lancers de dés eux-mêmes, dont le hasard définit tout de même en partie les actions que l’on va effectuer, la réaction des boss, nos interactions avec les ronces et tanières… Jeu de société moderne oblige, l’aléa peut être nuancé de multiples façons, générant de la tension, un peu de frustration, mais aussi beaucoup de plaisir quand on est parvenu à le contrôler pour obtenir un résultat idéal. C’est aussi pourquoi il me paraît difficile de définir clairement l’âge le plus bas auquel le recommander. Au fond, avec sa mise en place instantanée et des principes que l’on expose en 30 secondes, outre sa DA familiale, rien n’empêche de le sortir dès 8 ans. Explorers of the Woodlands s’avère cependant très punitif envers l’excessive témérité des personnes se lançant dans une exploration ou un combat sans planification appropriée, et cette nécessité d’optimiser son personnage et ses actions pour ne pas subir tout ce que le jeu peut nous infliger le rend bien moins « léger » – et bien plus intéressant pour un public davantage joueur, qui saura profiter de la concision des parties pour affiner rapidement son approche. Ce qui est donc une très bonne chose, à condition d’y être préparé. Reste ZE question : pourquoi backer Explorers of the Woodlands en l’absence de KS Exclusives ? D’une part, pour l’avoir sensiblement plus tôt. D’autre part, pour bénéficier d’une légère réduction, le jeu étant prévu pour être vendu environ 32 euros en boutiques. Des arguments qui ne sont pas essentiels, convenons-en, même s’ils restent agréables à une époque où l’explosion des coût de port et de la TVA rendent souvent les KS nettement plus coûteux que les mêmes jeux en boutiques, imposant de succomber à quantité d’add-ons exclusifs pour avoir le vague sentiment d’y avoir gagné quelque chose. [Ce texte n'est que la conclusion d'un article plus long publié sur VonGuru. Pour plus de détails, n'hésitez pas à vous y reporter : https://vonguru.fr/2022/04/24/explorers-of-the-woodlands-ks-dun-gros-petit-dungeon-crawler/ Bonne lecture !]