Skip to content
Login / Register
Menu
Kickstarter – Gamefound
Board Games
Strategy
Family and Children
Party
Adult
Thematic
Ελληνικα Παιχνιδια
LCG
Arkham Horror: The Card Game
Marvel Champions: The Card Game
The Lord of The Rings: The Card Game
RPGs
D & D
Pathfinder
Gamebooks
Others
Accessories
Game Mats
Bags
Dice
Sleeves
Sapphire Sleeves
Paladin Sleeves
Other
Novels – Books
Plunder boxes
Marvel: Crisis Protocol
Search for:
Home
/
Shop
/
Board Games
/
Strategy
Add to Wishlist
Dig Your Way Out
40m - 45m
2 - 5 Players
Ages 14+
Dice rolling in a game can be used for many things, randomness being the most obvious. Dice can also be used as counters. The dice themselves can be unique and different sizes, shapes and colors to represent different things.
Dice Rolling
Games that use the Memory mechanic require players to recall previous game events or information in order to reach an objective.
Memory
Deduction
36.00
€
30 day low:
Out of stock
Search for:
Kickstarter – Gamefound
Board Games
Strategy
Family and Children
Party
Adult
Thematic
Ελληνικα Παιχνιδια
LCG
Arkham Horror: The Card Game
Marvel Champions: The Card Game
The Lord of The Rings: The Card Game
RPGs
D & D
Pathfinder
Gamebooks
Others
Accessories
Game Mats
Bags
Dice
Sleeves
Sapphire Sleeves
Paladin Sleeves
Other
Novels – Books
Plunder boxes
Marvel: Crisis Protocol
Login
Cart
Your cart is empty!
Return to shop
Skip to content
Open toolbar
Accessibility Tools
Accessibility Tools
Increase Text
Increase Text
Decrease Text
Decrease Text
Grayscale
Grayscale
High Contrast
High Contrast
Negative Contrast
Negative Contrast
Light Background
Light Background
Links Underline
Links Underline
Readable Font
Readable Font
Reset
Reset
Blochin
Funny game, terrible rule book. Took us two games until we found out that we‘re playing the wrong side of the board and that we don‘t need all of the accesoires to join a gang but only 2/3 (or 3/5).
Cassian_95
Theme does a lot to it, but it gets stale with more plays in. Little bit of a gatekeeping game. The nice part is that it's playable as 6. I would only play it in a large group.
Lecaro
'Eigentlich wollten wir den Flur noch tapezieren, doch wir konnten uns auf kein Muster einigen!' - Ein Zitat aus dem Film "Die nackte Kanone", indem ebenfalls ein Gefängnisausbruch auf ganz ähnliche Weise stattfindet! Jeder Spieler verkörpert einen Gefängnisinsassen. Auf dem Spielplan ist das Gefängnis mit seinen unterschiedlichen Räumen dargestellt und wer an der Reihe ist, erhält zwei Aktionen zur freien Verfügung. Mit einer davon darf er sich beispielsweise in einen anderen Raum bewegen, indem er würfelt und sich in den entsprechenden Raum stellt. Es können aber auch Gegenstandskarten vom verdeckten Stapel gezogen werden, deren Anzahl vom aktuellen Raum abhängt. Gegenstandskarten können zu nützlicheren zusammengebaut werden, so wird aus einem Stock und einem Schraubendreher eine Spitzhacke oder verbunden mit einer Schüssel sogar zur Schaufel. Diese Grabwerkzeuge werden in der eigenen Zelle schlussendlich dafür eingesetzt, sich selbst frei zu graben und damit zu entkommen. Die Werkzeuge haben dafür - je nach Qualität - unterschiedliche Werte, so ist eine Schaufel um einiges wertvoller als der geklaute Löffel aus der Kantine, dafür aber auch aufwändiger zu besorgen. Wer acht Werkzeugpunkte zusammentragen konnte, beendet und gewinnt das Spiel sofort. "Grab dich aus" ist für Spieler, denen Zufall nicht viel ausmacht und Frustrationstoleranz mitbringen. Thematisch finde ich das Spiel noch recht passend, aber die verwendeten Mechaniken könnten aus "Munchkin" stammen, denn im Grunde jagen wir alle mehr oder weniger zufällig durch das Gefängnis, ergattern hier und da zufällig ein paar Gegenstände, die wir zu einem brauchbaren Werkzeug kombinieren können, nur dass es mir dann von einem anderen Spieler geklaut oder durch eine Aktionskarte beschlagnahmt wird. Ständig werden einem die Karten aus der Hand entfernt und ich muss immer wieder von vorne anfangen. Dann noch dieser Zufall bei der Bewegung, weil sich mein Charakter wohl ständig im Gefängnis verläuft. Hat es dann mal endlich einer geschafft genügend Tools in die eigene Zelle zu schmuggeln, ist das Spiel endlich vorbei und es kann ein besseres auf den Tisch gebracht werden. Abgesehen vom stimmigen Thema und der originellen Kartenillustrationen, konnte ich "Grab dich frei" nichts abgewinnen.