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Visitor in Blackwood Grove
5m - 15m
2 - 5 Players
Ages 8+
Games with partnerships offer players a set of rules for alliances and teams. Partners are often able to win as a team, or penalties are enforced for not respecting alliances
Partnerships
Games where you repeat an action (or part of an action) until you decide to stop due to increased (or not) risk of losing points or your turn.
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dcoffer
Great filler game that we've played many times and just keep coming back to. Feels nicely balanced between the kid and other government agents.
El-ahrairah
Played twice. Like Zendo, but that game is superior, as there's too much ambiguity in pairing pictures with guess-the-rule. Also, we've had players win the game without really knowing what the exact rule is.
deedw
Ein Alien landet auf der Erde und will Bekanntschaft mit uns machen. Natürlich lieber mit dem Kind als mit dem CIA-Typ, der es nur sezieren will. Und so sendet das Alien Hinweise aus, wie man das Alien-Schutzschild durchdringen kann. Das Kind versucht nun schneller diesen Code zu knacken und das Vertrauen des Aliens zu gewinnen als der CIA-Typ. Die Hinweise sind Karten mit Gegenständen, Tieren etc., für die das Alien nach einer vorher gewählten Regel mitteilt, ob die Karte auf die Regel passt oder nicht. Und diese Regel gilt es zu erraten. „Visitor“ ist ein kleines, aber feines Kickstarter-Spiel. Erklärt ist es sehr schnell und es spielt sich in jeder der drei Rollen anders. Alien und Kind arbeiten zusammen gegen den CIA-Typ, wobei sie anfangs alle Informationen offen austauschen. Erst wenn das Vertrauen durch richtige Zuordnungen steigt, geht es ins Geheime über, wodurch es der CIA-Agent schwerer hat. Ich habe sowohl als CIA-Agent als auch als Alien gespielt und gewonnen. Im ersten Fall kannte ich zwar die Regel nicht, da man aber nur von vier Karten entscheiden muss, ob diese zur Regel gehören oder nicht, kann man mit etwas Glück und Kombinationsgabe die richtigen Karten auswählen ohne es genau zu wissen. Im zweiten Fall habe ich versucht erst durch einfache, offene Hinweise das Vertrauen des Kindes zu gewinnen. Als ich das hatte, konnte ich Karten verdeckt weitergeben, wo dann die kleinen Besonderheiten der Regel zum Tragen kamen. Das Spiel macht auf alle Fälle Spaß und spielt sich innerhalb von 10-15 Minuten auch sehr schnell herunter.