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Dungeons & Dragons: Dungeon Scrawlers – Heroes of Undermountain
15m - 15m
2 - 4 Players
Ages 10+
Games using the line drawing mechanic involve the drawing of lines in one way or another. Lines may be used to connect objects as in Sprouts, to isolate objects, or to create areas as in the classic Dots and Dashes, also known as Square-it.
Line Drawing
Variable Player Powers is a mechanic that grants different abilities and/or paths to victory to the players.
Variable Player Powers
Action / Dexterity
Fantasy
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logopolys
[microbadge=5322][microbadge=670][microbadge=3668] It's a real time racing game through a maze played with dry erase markers. You have to interact with the things you find in the maze in different ways, like coloring in the monsters, outlining the treasures, or tracing the magic spell paths. You get points for each one you do and negative points for each one you pass without completing, along with penalties with crossing over walls. This game passed the time, but I'm not the target audience.
Lecaro
Ein Dungeon-Crawler auf Speed! So könnte man "Dungeon Scrawlers" beschreiben und hätte damit vollkommen recht! Zu Spielbeginn einigen sich die Spieler auf einen Dungeonplan. Auf ein Kommando hin, legen alle Spieler gleichzeitig los und malen mit einem Filzstift eine Linie von Raum zu Raum, ganz ähnlich zu den Labyrinthen, die zum Beispiel in Zeitungen zu finden sind. In jedem Raum erwarten die Spieler verschiedene Aufgaben. Gegner müssen beispielsweise mit dem Filzstift komplett übermalt werden, sodass auch kein einzelnes Pixel mehr von ihnen zu sehen ist. Den verschieden förmigen Linien der Zaubersprüche muss gefolgt werden und Runen gilt es in einer ganz bestimmten Reihenfolge einzusammeln. Ziel der Malerei ist es oftmals zum Boss zu kommen und diesen, gleich den anderen Monstern im Dungeon, komplett zu übermalen. In den höherstufigen Dungeonplänen gilt es noch ganz andere Ziele zu erfüllen. Beim Gang durch das Labyrinth sollte darauf geachtet werden, keine Mauerstücke zu übermalen und alle Aufgaben der durchquerten Räume zu absolvieren, denn sonst drohen Minuspunkte. Hat ein Spieler den Endgegner besiegt, ruft er Stopp und alle müssen sofort ihren Stift beiseitelegen. In der folgenden Auswertung zählen alle erledigten Aufgaben Plus- und alle ignorierten Aufgaben, sowie Mauerdurchbrüche Minuspunkte. Wer nach drei Dungeons die meisten Punkte sammeln konnte, gewinnt das Spiel. Um eine gewisse Varianz zu gewährleisten, liegen in der Spielschachtel 10 verschiedene Dungeonpläne aus, die in ihrer Aufgabenstellung an Schwierigkeit zunehmen. "Dungeon Scrawlers" ist mal ein ganz anderer Ansatz eines Dungeon Crawlers! Es nutzt die bekannten Labyrinthe aus der Zeitung und macht ein kompetitives Spiel daraus. Die Regeln sind dabei so einfach, dass sie innerhalb kürzester Zeit vermittelt sind und auch jüngere Mitspieler sofort einsteigen können. Vielmehr noch sind vorwiegend die Kids den Erwachsenen überlegen, da sie mit hoher Präzision und Geschwindigkeit mehr Aufgeben erledigen und dazu den Boss meistens zuerst erreichen. Neben Memory-Spielen haben Kinder hier klare Vorteile, was es zu einem richtig guten Spiel für jede Altersklasse macht. Durch die kurze Spieldauer werde ich das Spiel immer mal wieder für zwischendurch auf den Tisch bringen und es sicherlich noch so einigen Spielgruppe zeigen. Für mich ist "Dungeon Scrawlers" ein einzigartiges Spiel, welches mir wirklich sehr viel Spaß bereitet.
bukowskaii
A fun little game to play if you have a bit of time to kill, or to bring to a game night. Not at all complex